All jobs
Гейм-дизайнер
Гейм-дизайн/левел-дизайн, Воронеж
Задачи
- сборка противников, боссов и уровней для шутемапа HAWK;
- дизайн внутриигровых событий;
- постоянный анализ и выработка предложений по улучшению игрового процесса, систем и отдельных элементов;
- написание игровой документации;
- тесное взаимодействие с командой проекта (с артотделом, разработчиками, тестировщиками).
Требования
- опыт работы в Unity от 1 года на позиции геймдизайнера или левел-дизайнера;
- желание работать над играми в жанре shoot'em up;
- большой игровой опыт, включающий олдскульные аркадные игры и современные f2p мобильные игры разных жанров;
- умение работать в команде, чётко формулировать задачи.
Будет плюсом
- наличие личных игровых проектов (pet-projects) в стадии "есть что показать" или завершённых.
Откликнуться