1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
IT Territory основана 12 апреля 2004 года. За 12 лет мы создали много успешных игр. Приглашаем окунуться в историю и вспомнить основные вехи пути студии. Мы гордимся нашими проектами, они вдохновляют нас на новые свершения!
PS. Используйте для навигации кнопки этажей.
«ТЕРРИТОРИЯ» — наш дебютный проект, одна из первых российских MMO. Игра завоевала огромную популярность. В день релиза на сайт «Терры» (как ее уже десять лет называют игроки) зашло более 50,000 человек. И это в 2004 году, когда рынок онлайн-игр в России еще толком не сформировался!
Мир безжалостных уличных боев и мафиозных интриг пришелся игрокам по вкусу. Олигарх, Генерал, Отшельник и другие лидеры, к которым могут примкнуть игроки, получились яркими, запоминающимися персонажами. У каждого из них свои идеалы, которые легко понять и принять тем, кто выбрал ту или иную сторону.
«Территория» была одной из первых созданных в России MMORPG и стала знаковым проектом для рынка онлайн-развлечений тех лет. Ее успех дал зеленый свет всем остальным играм студии, и можно утверждать, что первая и главная наша победа была одержана на химерийских улицах.
От мафиозных разборок в Территории к мультяшным и милым жучкам — такой резкий поворот в свое время сделала наша молодая компания. Качественная по тем временам flash-анимация и общий позитивный настрой проекта привлекли к нему внимание сотен тысяч игроков.
Появление в 2006 году MMORPG «Легенда: Наследие Драконов» стало настоящим триумфом для студии. Игра, где можно принять сторону людей или магмаров с пылающей лавой вместо крови, быстро завоевала славу популярнейшей в России «браузерки».
«Легенда» собрала огромную аудиторию, дважды выигрывала Премию Рунета и была удачно локализована во многих странах. Спустя годы она продолжает оставаться одним из самых успешных российских игровых проектов. Война Великих драконов за власть над миром Фэо продолжается!
Поначалу в игре была лишь пара локаций, портал для боёв и несколько заданий. Все эти годы мы трудились над проектом не покладая рук, и теперь в мире Фэо сотни живописных локаций, более 1000 разновидностей монстров и около 400 уникальных персонажей, готовых дать игроку тысячи увлекательных квестов.
Создавая «Троецарствие», мы хотели сделать по-настоящему глубокую и близкую российскому пользователю игру. Игроки любят «Троецарствие» за особую атмосферу славянской сказки, присутствующую во всем, от стиля графики до речи персонажей.
«Троецарствие» — единственная MMORPG, созданная по произведениям известного российского писателя Ю. Никитина. В основу игры легли книги «Артания», «Придон» и «Куявия». Среди поклонников проекта немало читателей Никитина, которые развивают идеи автора и отыгрывают книжные образы в онлайне.
В «Троецарствии» целых девять путей развития персонажа, на каждом из которых можно овладеть уникальными способностями. Боевая система игры по-своему уникальна, разнообразие приемов и тактик выгодно выделяет «Троецарствие» среди других браузерных MMORPG.
«Любимые наши фермеры!» — с этой фразы начинается каждая новость в игре, и её же можно считать лозунгом Любимой Фермы. Добрая, «мультяшная» игра о собственном домике в деревне завоевала сердца многих людей невероятным разнообразием контента и регулярными праздничными обновлениями.
«Любимая ферма» открывает огромные просторы для самовыражения: это не просто игра, а холст, на котором игроки пишут свою историю. Их домик может быть замшелой хибарой, а может — дворцом, на грядках перед которым соседствуют ландыши и мандрагора.
«Джаггернаут» выделяется среди наших проектов огромной надписью «18+» и впечатляющей 3D-графикой на движке Unity. Масштабные PvP-сражения и клановые турниры, ожесточённые дуэли, захваты территорий и возможность устроить врагу кровавую казнь привлекли в проект хардкорных геймеров, которые знают толк в эпичных развлечениях.
MTV не зря назвал «Джаггернаут» «самой поразительной браузеркой современности»: только здесь в атмосферу мрачного средневековья органично вплетаются элементы стимпанка и фэнтези, а игрок может взять себе в напарники опасную красотку с четвёртым размером груди.
Нашей следующей игрой стало продолжение «Территории», из городского боевика шагнувшее в мрачную фантастику. Война человечества с роботами отбросила Химерию в эпоху анархии и нового варварства. На радиоактивных руинах нет места слабакам, здесь выживает сильнейший!
Одним из главных достоинств игры стал детализированный, живой и недружелюбный мир. Художникам студии удалось воплотить на экране картины разрушения, достойные лучших фильмов и игр жанра. Именно в этих декорациях развернулись сражения с новыми врагами — мутантами, киборгами, рейдерами.
Первая серьезная разработка IT Territory для мобильных платформ. Ориентируясь на хиты AppStore того времени, мы создали свой RPG-экшен, удачно использовав графику браузерного «Джаггернаута». История мира Харадан получила яркое продолжение на экранах планшетов и телефонов, а наша студия сделала важный шаг в своем развитии.
Обаятельные герои, необычный геймплей и то, с какой душой сделан этот проект, обеспечили ему популярность: более 3 250 000 игроков по всему миру исследуют просторы Lucky Fields. Эта необычная игра полностью оправдала свой слоган: «Не ферма, а приключение», став незабываемым приключением и для нас.
Работая над Lucky Fields, мы думали о том, чего не хватает во многих «фермах». Так в распоряжении игроков появились помощники, ярмарка, на которой можно торговать с друзьями, и даже собственный паровоз. Эти маленькие детали создают неповторимую атмосферу, которая так полюбилась поклонникам игры.
Эволюция — наш самый новый и самый масштабный проект для мобильных платформ. Мы смело экспериментировали, скрещивая жанры и механики. Работали в атмосфере творческой свободы и получили результат, который нравится и нам самим, и пользователям.
В ходе работы над «Эволюцией» мы придумали, как сделать недружелюбные пейзажи чужой планеты приятными для глаза. Продвигаясь и захватывая новые территории, вы можете «терраформировать» их, превращая пустынные области в цветущие сады.
Эволюция — смелый креативный эксперимент! Мы сделали игру, которая не похожа ни на одну из существующих, соединив такие жанры, как MMORPG, стратегию, Action и логические мини-игры.